中國科幻產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)“影游融合”新態(tài)勢 技術(shù)“加持”助發(fā)展提速_新聞頻道
央視網(wǎng)消息:作為2025中關(guān)村論壇年會平行論壇之一,2025中國科幻大會正在北京舉辦。大會上,科幻作家、科幻游戲研發(fā)團隊與科幻電影制作人齊聚一堂,共商中國科幻產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。目前,科幻小說、游戲、電影三者之間的邊界不斷突破,科幻產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)“影游融合”新態(tài)勢。
中國科幻大會上最新發(fā)布的《中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年中國科幻產(chǎn)業(yè)的總營收超過千億元,其中科幻閱讀產(chǎn)業(yè)營收連續(xù)八年保持增長態(tài)勢。當(dāng)下眾多創(chuàng)作者將題材擴展到了基因工程、虛擬現(xiàn)實等新興領(lǐng)域,并在中國傳統(tǒng)文化中尋找靈感。
“影游融合”成為科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展最新態(tài)勢。本屆中國科幻大會上,優(yōu)秀的科幻電影也催生科幻游戲的新玩法。
中央文化和旅游管理干部學(xué)院副研究員孫佳山稱:“在過去,科幻電影需要導(dǎo)演通過自己一筆一筆畫的方式將這個空間表達出來,而在今天通過虛擬拍攝可以在制作階段提前實現(xiàn)預(yù)覽,和真正實拍是非常接近的。”
參展商陳超稱:“我們會考慮這樣一條路徑,就是把已經(jīng)成熟的電影打造好的一些IP在游戲上作為一個演化,用戶扮演在電影過程當(dāng)中的具體的某一個角色,參與到這部電影所構(gòu)建的世界當(dāng)中。”
中國自主研發(fā)的虛擬拍攝技術(shù)在影視與游戲創(chuàng)作中的場景應(yīng)用也日益廣泛,對科幻產(chǎn)業(yè)影響將進一步顯現(xiàn)。
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